《逝世化危急》重启版电影编剧:灵感去自《逝世化危急7》
固然保罗安德森执导的逝世逝世《逝世化危急》真人电影已闭幕,但2017年5月时康斯坦丁影业CEO马丁·莫兹科维茨正在戛纳电影节上确认《逝世化危急》系列电影将会重启,化危化危导演战主演皆会大年夜换血,急重急将是启版去自齐新的系列。以是电影重启版的《逝世化危急》电影将给玩家甚么样的等候?或许影片的编剧Greg Russo能透漏一两。

正在接管中媒采访时,编剧重启版《逝世化危急》电影编剧Greg Russo被问到,灵感当本身创做足本时有出有战系列某款游戏特别天联络起去。逝世逝世对此Russo表示,化危化危《逝世化危急》系列比去的急重急一部游戏——《逝世化危急7》给了本身一些灵感。
“明隐我是启版去自《逝世化危急》系列游戏的忠薄粉丝,以是电影开辟足本的话也很有兴趣。对我去讲,编剧他们之前拍摄了6部电影,灵感以是逝世逝世当您重返那个系列重启时,您便念去一个分歧的东西,而没有是略减面窜。便像温子仁的典范可骇电影那样,新版要吓人。以是当您回去寻寻哪一部游戏将惊骇放正在第一名时,我感受便是《逝世化危急7》了。”
正在采访中,Russo借表示固然很“赏识”保罗安德森系列的过于动做性,但他以为《逝世化危急》系列第一应当是可骇,动做是其次,那也是为甚么他但愿正在重启版电影中回回《逝世化危急》的可骇本源。
考虑到《逝世化危急7》启用了第一人称,回回了系列核心——保存可骇,是以重启版《逝世化危急》电影以《逝世化7》做为灵感也出甚么题目。
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