《你已经猜到结局了吗》二次元恐怖解密手游
《你已经猜到结局了吗》二次元恐怖解密手游
2022-01-14编辑:倾丶流缱 简单的已经UI图标和符合游戏氛围的背景图片,可以让玩家更直接的猜到次元进入到故事情境。《你已经猜到结局了吗》这是结局解密一款二次元恐怖解密手游,玩了几天感觉这游戏还不错。恐怖今天就给大家分享一下《你已经猜到结局了吗》的手游详细评测吧,有兴趣的已经小伙伴可以过来看看哦!

游戏感受
玩法非常简单,猜到次元根据一个情景事件,结局解密参与者对此谜面提出任何问题以修正自己的恐怖猜想,最终还原事件的手游原因和发展。难度则是已经体现在,熬汤人也就是猜到次元上帝视角的出题者,只能够通过“是结局解密”、“否”、恐怖“与此无关”作为回答,手游不能够给参与者多余的提示,这样就使得关键词的发觉显得尤外重要,也变得困难了起来。

画面观感
二次元风格。虽然是系统自带的简单艺术字字体和幻灯片一般的转场,可能显得有一点点廉价。但是简单的UI图标和符合游戏氛围的背景图片,可以让玩家更直接的进入到故事情境。每个故事都有完整的配音,标准的声音是带有上帝视角感的陈述声音。除此之外,舒缓和一点点神秘的背景音乐都能让玩家有如临其境的感觉。

游戏机制
给玩家创造力和创新力,以及明确的目标定位,可以给玩家完成后的成就感。开场新手教学符合游戏风格和背景,特色鲜明,亮点突出,完整易懂。对配置没有硬件要求,其实也可以支持多人共享、解密、讨论。

个人觉得最有新意的做法就是把玩家的问题进行定向排列,然后设置多个问题,包括干扰项。不然就太无聊了,不能都是标准答案。如果自由度太高,游戏机制就会崩溃。找到一个平衡点是我心目中这个游戏成功最重要的原因。在此,我点名表扬。

很多在被我安利玩过的朋友都告诉我,其实在你没有想法的时候,可以去看看问题是什么,然后在游戏中寻找可以提出的相应问题。反正每次都是这三个问题。只测试三个固定问题,判断玩家是否理解故事有点过于死板。你能考虑在一个故事中设置六个问题,然后玩家从这六个问题中随机选择两三个问题来回答。
还有,有没有可能考虑加入一个 和Cytoid差不多的社区机制,玩家可以自己制作故事上传,上传到社区让大家下载玩,把玩家上传的故事分类,方便玩家选择。第一,有更多的故事可以让玩家体验;第二,自由选择故事类型进行解谜;三是对服务器的要求低于在线pvp,不需要实时更新玩家数据,维护起来更加便捷。

广告收益:
一个30秒左右的广告可以得到20个问题,既给了玩家冷静思考的时间,防止他们冲昏了头脑,也给厂商带来了收益。此外,通过特殊的扭蛋这种广告以玩家可以接受的方式出现。
总的来说《你已经猜到结局了吗》这个游戏是非常值得大家去试试的,有机会一定要去下载玩一玩哦!
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