《几何决斗》内容玩法单一的半成品休闲游戏
《几何决斗》内容玩法单一的何决半成品休闲游戏
2024-01-11 15:08:41编辑:Reset 《几何决斗》游戏没有任何设置。大招瞄准的斗内的半体验,就像调一个软绵绵的容玩粘液。无论陀螺仪如何蓄力瞄准,法单那条线都很对准僵直不到半秒的成品敌人,然后人机对手成功躲过。休闲《几何决斗》是游戏一款极简风的射击对战游戏。内容极其简单易懂。何决需要控制其中一个黑白小方块,斗内的半然后左边陀螺仪移动,容玩右边两个按键,法单Z普攻,成品X大招。休闲但是游戏这里没有血条,普攻只是何决打掉对方的普攻。就算普攻集中在对方身上,也只是击退效果,让对方陷入暂时的僵直,而只有近1s的大招才能决定比赛的胜负。

一、游戏体验
1.《几何决斗》暂时没有广告和氪金点,其他小游戏在这方面容易出现的雷点在这不存在。
2.在玩法上用平A瞄准敌人容易也很无脑,但不会造成伤害。对敌人强行僵直根本调整不了自己大招的偏差,但敌人可以。
3.不玩游戏的时候,游戏会自动调整到黑白方块对战,然后很快一方就输了。

二、不足之处
1、半成品纯玩法
这里要抨击的不是纯玩法。纯玩法的游戏也有很多有趣的,但是这个游戏感觉像是半成品,没有考虑主界面、ui、关卡、难度等内容模块。
也许有人会说,这么纯粹直接的游戏不好吗?但前提是真的是“耐玩好玩”的游戏内容,就像wx游戏《跳一跳》或者益智游戏《2048》一样。那还是值得一玩的。
但是游戏内容极其简单,就是在有限的空间内对着敌人1v1射击,不需要磨血量,只是单纯的靠击退敌人来赌大招的一击必杀。

2、瞄准极为困难
在这个游戏中,普攻的瞄准是自动追踪一个大概的方向,而大招的瞄准是和敌人有一个大概的偏差,但这是作为玩家,人机作为对手可以利用被击退的空档,给你一个精准的大招把你带走。
《几何决斗》游戏没有任何设置。大招瞄准的体验,就像调一个软绵绵的粘液。无论陀螺仪如何蓄力瞄准,那条线都很对准僵直不到半秒的敌人,然后人机对手成功躲过。

三、总结
虽然是简单版的弓箭手大作战,内容上也有所创新,但是《几何决斗》没有任何正反馈,不断死亡加上没有更多内容的希望,对玩家来说完全是致命的劝退。
- ·小脏猪与白天鹅的故事
- ·崩坏:星穹铁讲2.0版本将于2月6日上线,携齐新星球匹诺康僧共度假期
- ·《绝技狂人》内天档期推早 5月17日上映
- ·日本游戏收止商Level
- ·冠军闪耀全服!《剑侠世界:起源》手游“江湖名侠”奖励全览
- ·有养龙寺的传奇游戏保举 有天躲龙的传奇
- ·能自正在捕获宝可梦的足游大年夜齐保举 捕获小细灵
- ·旧?舍?女?《苍翼默示录》建制商奥秘可骇游戏尾曝饱吹图
- ·分析师推测:Xbox调价策略将在来年实现55亿美元收益
- ·终究去了!港版、台版3DS 3DSLL 9月28日同时上市 大年夜量中文游戏将出售
- ·着名大年夜做颇多 本周Android新游TOP20
- ·终究去了!港版、台版3DS 3DSLL 9月28日同时上市 大年夜量中文游戏将出售
- ·《绝地求生》手游联动《碟中谍6》 加入稀有外观降落伞
- ·本身带兵兵戈的足机游戏保举 能够批示小兵兵戈
- ·2021年1月25日上海锦江乐土闭园告诉布告
- ·让您沉松建制出本身喜好的游戏 66RPG开辟Galgame建制东西“彩虹细灵”
