E3尾声:硬件总体乏力 虚拟现实必将走向普及
6月18日美国E3大展闭幕,声硬实必相比往年E3今年除了游戏大作的总将走及亮相,惊喜点也非常多。体乏我们猜到了可能到来的力虚游戏新品,也预测了虚拟现实设备的拟现热门,不过的向普确万万没想到任天堂会成为E3大展上最拉风的主角。还有在一旁发布重磅新品的声硬实必AMD,一大波显卡和新技术似乎正托举着AMD重回行业巅峰。总将走及
任天堂旧瓶新酒力压微软索尼
一进入到E3场馆,体乏你就立刻会被任天堂的力虚展台所吸引。任天堂展台无疑是拟现本届E3最受关注的区域之一,不但占地面积最大而且拥有粉丝最多,向普从现场的声硬实必情况看大有力压微软和索尼展台的架势。借助着马里奥形象诞生30年的总将走及契机,任天堂的体乏E3展台积聚了大量人气,许多粉丝为了集齐30周年纪念徽章不惜排长队去参与游戏赢取,粉丝的疯狂热度绝对超乎你的想象。
不过细看之下我们会发现,实际上任天堂展台展出机型依然是WiiU系列主机和3Ds掌机,并没有任何新品,任天堂以旧瓶装新酒的方式做E3宣传的确少了些惊喜。没有任何让人意外的新品,多少还是令人感到遗憾吧。当然即便如此马里奥形象的魅力依旧帮助任天堂创造着神话,只不过我关心的是任天堂还能依靠这种卡通形象和游戏生态的魅力神话多久?E3之后任天堂真的应该加快全新产品的研发进度了。

索尼微软唱对台
由于产品定位的因素,索尼和微软在E3大展上永远都是以死对头的形象示人,今年也不例外。微软Xbox One的展台与索尼展台仅一个过道之隔,大有唱对台戏比高低的意思。而展出形式上,微软Xbox One相对来说更加保守依旧按照Xbox One主机和配套游戏的方式展出,相对来说索尼更加活跃,不仅在游戏配合主机的展出形式上不落下风,而在虚拟现实的方面技高一筹。索尼Project Morpheus虚拟现实在现场吸引了大批粉丝前去体验,在索尼和微软同样都没有新主机亮相的情况下,索尼无疑依靠着虚拟现实体验台赚得了更多眼球。
虚拟现实实在很热门 未来几乎必普及
转遍场馆你会发现,不论是大公司、还是一些名不见经传的小厂牌,在展台当中引入虚拟现实设备都能够获得不错的关注度。游戏玩家对于虚拟现实设备的热情非常高,甚至不惜排队数十分钟去体验。说到底是虚拟现实的吸引力太大了,玩家都想亲身体验一番。这折射出的一个问题就是,VR虚拟现实未来的潜力实在是非常大的。
目前Oculus、索尼、三星等公司都有自己的VR虚拟现实产品,但只有Oculus rift作为正式商品上市了。未来更多此类产品将逐渐亮相上市,软件公司也会在游戏方面逐步跟进,传统硬件厂商积极与虚拟现实设备公司合作。直到某一天虚拟现实设备的成本可以降低到千元甚至500元以下的时候,普通游戏玩家面对有趣的游戏、过瘾的体验的时候,将没有理由再去拒绝。VR虚拟现实将走进普通的网吧和普通玩家手中,普及开来,成为一种热门的游戏产品。
AMD惊喜不断
AMD可以说是此次E3大展当中最让人感到意外的,不仅高调举办发布会,更是接连推出重磅产品。作为芯片厂商,AMD非常明白硬件先行的道理,为“开启PC游戏新时代”的口号最佳的证明便是拿出令人眼前一亮的显卡产品。无疑此次从dual Fiji、Fury X、Fury、R9 300系列、R7 300系列以及R9 Nano如此多的重磅产品推出体现了AMD发力PC游戏的决心。这些新品显卡不仅仅代表着对显卡市场的掌控力,更是吸引软件厂商、周边厂商合作的筹码。
全新的HBM技术让AMD在显卡方面拥有了新的优势,显卡与NVIDIA竞争的对等格局正在因为AMD的这些努力而倾斜。从未来一段时间看,或许NVIDIA也会与其他颗粒厂商合作积极跟进推出类似技术,但短时期内AMD无疑可以拥有超级强势的自信姿态面对对手。
总结:
参与本次E3感触还是非常多的,新游戏大作繁盛硬件乏力是最为突出的特点,三大游戏平台厂商任天堂、微软、索尼都没有拿出新的硬件主机,虽然让人感到些许遗憾,但是没有新机型却丝毫没有影响彼此之间的竞争意识,对台戏唱的有声有色。尤其是任天堂借着马里奥30周年的契机大打温情怀旧牌的确也获得了想当好的效果,马里奥大叔再战30年不成问题。
另一方面我观察到,虽然游戏主机哑火,但是其他设备的兴起却不容忽视。包括AMD的显卡和技术流攻势,也包括大势所趋的VR虚拟现实。如果说AMD的新显卡和技术目前暂时领先未来轨迹尚且无法准确判断,那么虚拟现实的情况则完全不同。鉴于给游戏带来的全新的体验,游戏玩家对VR虚拟现实的追捧程度就不难看出,VR虚拟现实未来一段时间之后几乎必将普及。这是E3召开以及落幕前后都未曾改变的大趋势。那么,你已经做好体验VR虚拟现实的准备了吗?
任天堂旧瓶新酒力压微软索尼
一进入到E3场馆,体乏你就立刻会被任天堂的力虚展台所吸引。任天堂展台无疑是拟现本届E3最受关注的区域之一,不但占地面积最大而且拥有粉丝最多,向普从现场的声硬实必情况看大有力压微软和索尼展台的架势。借助着马里奥形象诞生30年的总将走及契机,任天堂的体乏E3展台积聚了大量人气,许多粉丝为了集齐30周年纪念徽章不惜排长队去参与游戏赢取,粉丝的疯狂热度绝对超乎你的想象。
不过细看之下我们会发现,实际上任天堂展台展出机型依然是WiiU系列主机和3Ds掌机,并没有任何新品,任天堂以旧瓶装新酒的方式做E3宣传的确少了些惊喜。没有任何让人意外的新品,多少还是令人感到遗憾吧。当然即便如此马里奥形象的魅力依旧帮助任天堂创造着神话,只不过我关心的是任天堂还能依靠这种卡通形象和游戏生态的魅力神话多久?E3之后任天堂真的应该加快全新产品的研发进度了。

索尼微软唱对台
由于产品定位的因素,索尼和微软在E3大展上永远都是以死对头的形象示人,今年也不例外。微软Xbox One的展台与索尼展台仅一个过道之隔,大有唱对台戏比高低的意思。而展出形式上,微软Xbox One相对来说更加保守依旧按照Xbox One主机和配套游戏的方式展出,相对来说索尼更加活跃,不仅在游戏配合主机的展出形式上不落下风,而在虚拟现实的方面技高一筹。索尼Project Morpheus虚拟现实在现场吸引了大批粉丝前去体验,在索尼和微软同样都没有新主机亮相的情况下,索尼无疑依靠着虚拟现实体验台赚得了更多眼球。
虚拟现实实在很热门 未来几乎必普及
转遍场馆你会发现,不论是大公司、还是一些名不见经传的小厂牌,在展台当中引入虚拟现实设备都能够获得不错的关注度。游戏玩家对于虚拟现实设备的热情非常高,甚至不惜排队数十分钟去体验。说到底是虚拟现实的吸引力太大了,玩家都想亲身体验一番。这折射出的一个问题就是,VR虚拟现实未来的潜力实在是非常大的。
目前Oculus、索尼、三星等公司都有自己的VR虚拟现实产品,但只有Oculus rift作为正式商品上市了。未来更多此类产品将逐渐亮相上市,软件公司也会在游戏方面逐步跟进,传统硬件厂商积极与虚拟现实设备公司合作。直到某一天虚拟现实设备的成本可以降低到千元甚至500元以下的时候,普通游戏玩家面对有趣的游戏、过瘾的体验的时候,将没有理由再去拒绝。VR虚拟现实将走进普通的网吧和普通玩家手中,普及开来,成为一种热门的游戏产品。
AMD惊喜不断
AMD可以说是此次E3大展当中最让人感到意外的,不仅高调举办发布会,更是接连推出重磅产品。作为芯片厂商,AMD非常明白硬件先行的道理,为“开启PC游戏新时代”的口号最佳的证明便是拿出令人眼前一亮的显卡产品。无疑此次从dual Fiji、Fury X、Fury、R9 300系列、R7 300系列以及R9 Nano如此多的重磅产品推出体现了AMD发力PC游戏的决心。这些新品显卡不仅仅代表着对显卡市场的掌控力,更是吸引软件厂商、周边厂商合作的筹码。
全新的HBM技术让AMD在显卡方面拥有了新的优势,显卡与NVIDIA竞争的对等格局正在因为AMD的这些努力而倾斜。从未来一段时间看,或许NVIDIA也会与其他颗粒厂商合作积极跟进推出类似技术,但短时期内AMD无疑可以拥有超级强势的自信姿态面对对手。
总结:
参与本次E3感触还是非常多的,新游戏大作繁盛硬件乏力是最为突出的特点,三大游戏平台厂商任天堂、微软、索尼都没有拿出新的硬件主机,虽然让人感到些许遗憾,但是没有新机型却丝毫没有影响彼此之间的竞争意识,对台戏唱的有声有色。尤其是任天堂借着马里奥30周年的契机大打温情怀旧牌的确也获得了想当好的效果,马里奥大叔再战30年不成问题。
另一方面我观察到,虽然游戏主机哑火,但是其他设备的兴起却不容忽视。包括AMD的显卡和技术流攻势,也包括大势所趋的VR虚拟现实。如果说AMD的新显卡和技术目前暂时领先未来轨迹尚且无法准确判断,那么虚拟现实的情况则完全不同。鉴于给游戏带来的全新的体验,游戏玩家对VR虚拟现实的追捧程度就不难看出,VR虚拟现实未来一段时间之后几乎必将普及。这是E3召开以及落幕前后都未曾改变的大趋势。那么,你已经做好体验VR虚拟现实的准备了吗?
(责任编辑:焦点)
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