《无双战机》随意组合技能 通关更加简单!
《无双战机》随意组合技能 通关更加简单!无双
2022-12-08 16:17:28编辑:jackey 《无双战机》游戏简单容易上手,战机组合有独特的随意玩法,可以随意组合技能让通关变的技能简单更加简单,大大提高了游戏可玩性。通关《无双战机》游戏借鉴了“傲气雄鹰”的更加很多优点,从地图设计,无双打击感,战机组合画面质感都非常的随意优秀,应该说是技能简单品质很高的一款射击类游戏。

区别于“傲气雄鹰”的通关最大地方是游戏增加了武器养成系统,不仅武器品类可以选择,更加添加,无双升级,战机组合还对于机体本身的随意升级有了更全面的提升角度。同样也增加了对于游戏的游戏时间,毕竟想通更多的关就要花一些时间做养成,后边的关卡,伤害低是真难过。
《无双战机》游戏过程中,针对飞机才用了随机buff的形式对本轮游戏进行属性加成,涉及到攻速,攻击力,主炮,散射,僚机,生命值,恢复等等。
看广告可以复活一次,或者增加一些奖励等,如果不是拼命三郎一样的想通关,感觉对于游戏体验影响并不是很多,建议增加一个买断包,可以提供四星武器任选包等等。

不足之处:
1.飞机模型设计得不怎么样。
2.关底boss有好几关是重复一样的。中场小boss也是一样的。无非就是增加敌机的血量。包括小敌机也是一样的行走路线,弹道走向也是单一重复。只是简单的增加血量。

3.物资获取难度大,包括碎片。每日任务除了最后一个宝箱有概率出碎片,如果不出碎片,这个每日任务的收益还不如我速刷一次第三关。
4.主炮电磁炮太鸡肋,目前激光炮适合刷低级关卡,冲关的话,伤害不够,敌机血长,越来越多,走位难度太大。还是速射炮贴脸打才有机会。蝙蝠回旋炮和散弹枪目前还没有同级别比较,无法断定。副炮,电炮和加农都可以。但是加农炮面板伤害高,如果走位风骚加农的输出要比电副炮要乐观。

5.弹道的话,普通跟踪弹道就不错,但是高爆弹道有点鸡肋,用了就知道,根本是设计有问题,等于没用。最好用就是电球弹道。目前盾牌应该是躲避盾最好,力场盾的电击简直挠痒。
6.无人机,伤害聊胜于无。有用好过没有。追踪的无人机比较好用。其次是激光穿透。
7.天赋需要大量金币,战机培养需要大量物资。多出几个活动,让获取物资稍微更多一点,或者针对性一点。

《无双战机》游戏简单容易上手,有独特的玩法,可以随意组合技能让通关变的更加简单,大大提高了游戏可玩性。画面打击的爽感让解压性也提高了许多,整体来说《无双战机》是一款经典的设计游戏,值得入手。
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