DNF玲珑徽章属性有哪些?玲珑徽玲珑DNF在6月18日更新后在游戏中加入全新的玲珑徽章,总计有40种,章属F种新品质的徽章汇总徽章带来了新的加成,有很多不同的属性属性,大家知道这40个玲珑徽章的玲珑徽玲珑属性如何吗?下面小编带来了DNF玲珑徽章属性汇总,一起来看看吧。章属F种
DNF40种玲珑徽章属性汇总

2020年6月18日12周年庆版本更新后,徽章汇总游戏中加入40种全新的属性玲珑徽章,具体属性如下
| 徽章名称 | 属性 | 徽章名称 | 属性 |
|---|---|---|---|
| 玲珑的玲珑徽玲珑红色徽章[所有属性] | 15 | 玲珑的黄色徽章[HP恢复] | 45 |
| 玲珑的红色徽章[精神] | 35 | 玲珑的黄色徽章[MP恢复] | 45 |
| 玲珑的红色徽章[智力] | 35 | 玲珑的黄色徽章[攻击速度] | 2.00% |
| 玲珑的红色徽章[体力] | 35 | 玲珑的黄色徽章[施放速度] | 3.00% |
| 玲珑的红色徽章[力量] | 35 | 玲珑的黄色徽章[硬直] | 95 |
| 玲珑的绿色徽章[HP MAX] | 250 | 玲珑的双重徽章[攻击速度+移动速度] | 1.0% / 1.0% |
| 玲珑的绿色徽章[MP MAX] | 250 | 玲珑的双重徽章[攻击速度+命中率] | 1.0% / 1.0% |
| 玲珑的绿色徽章[魔法暴击率] | 4.00% | 玲珑的双重徽章[智力+HP MAX] | 20 / 105 |
| 玲珑的绿色徽章[物理暴击率] | 4.00% | 玲珑的双重徽章[智力+MP MAX] | 20 / 105 |
| 玲珑的绿色徽章[回避率] | 2.00% | 玲珑的双重徽章[智力+魔法暴击率] | 20 / 1.9% |
| 玲珑的蓝色徽章[魔法防御] | 850 | 玲珑的双重徽章[智力+回避率] | 20 / 1.0% |
| 玲珑的蓝色徽章[物理防御] | 850 | 玲珑的双重徽章[施放速度+移动速度] | 1.4% / 1.0% |
| 玲珑的蓝色徽章[移动速度] | 2.00% | 玲珑的双重徽章[施放速度+命中率] | 1.4% / 1.0% |
| 玲珑的蓝色徽章[命中率] | 2.00% | 玲珑的双重徽章[力量+HP MAX] | 20 / 105 |
| 玲珑的蓝色徽章[跳跃力] | 20 | 玲珑的双重徽章[力量+MP MAX] | 20 / 105 |
| 玲珑的蓝色徽章[物理攻击力] | 20 | 玲珑的双重徽章[力量+物理暴击率] | 20 / 1.9% |
| 玲珑的蓝色徽章[魔法攻击力] | 20 | 玲珑的双重徽章[力量+回避率] | 20 / 1.0% |
| 玲珑的蓝色徽章[独立攻击力] | 20 | 玲珑的双重徽章[硬直+移动速度] | 47 / 1.0% |
| 玲珑的彩色徽章[所有异常状态抗性] | 7 | 玲珑的双重徽章[硬直+命中率] | 47 / 1.0% |
| 玲珑的彩色徽章[所有属性抗性] | 7 | ||
| 玲珑的彩色徽章[物品栏负重] | 4.9KG |
以上就是小编为大家带来的DNF40种玲珑徽章属性汇总,希望对各位玩家有所帮助。章属F种
徽章汇总震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。