焦点

著名竞速游戏Bizarre工作室被动视遣散 资深成员谈详情

字号+ 作者:苦尽甘来网 来源:探索 2025-11-02 14:21:28 我要评论(0)

同样以制作竞速游戏驰名的Bizarre工作室已被Activision遣散。该工作室资深成员Gareth Wilson谈到使工作室陷入逆境的外部因素:"自Bizarre加入Activision之后,游戏

 同样以制作竞速游戏驰名的著名作室Bizarre工作室已被Activision遣散。该工作室资深成员Gareth Wilson谈到使工作室陷入逆境的竞速外部因素:

  "自Bizarre加入Activision之后,游戏业的游戏员谈大情况已今是昨非。

  "不但是被动Blur卖得不敷好,一系列原创作品比如《Enslaved》、视遣散资深成《Alan Wake》、详情《Vanquish》都在Halo和CoD的著名作室雷霆攻势下苦苦挣扎。"

一款全新作品要想脱颖而出更是竞速难上加难,环球经济冷落致使玩家不愿冒险实验新作。游戏员谈"

  Wilson承认《疾驰残影(Blur)》的被动上市日期选得不好(同期面市的另有Black Rock的Split/Second以及Rockstar的大热门Red Dead Redemption),但他认为要害问题在于"想赢得二、视遣散资深成三百万的详情保底销量是越来越难了",如今这世道不是著名作室撑死便是饿死,而2010年整年上市贩卖的竞速游戏数量比任何一年都多得多(本年怕是更够呛)。

  玩家在对Bizarre表现同情的游戏员谈同时又对形象一直不佳的Activision大加鞭挞,可Wilson对此倒是非常淡定:

  "基础就谈不上什么晴天轰隆,Activision已提前把环境报告大家了,容许各人离岗去别家面试或担当新的职业培训。"

  而Activision花了三个月试图为Bizarre找一个新婆家,效果未能如愿。

  Gareth Wilson则转投同在英国的Sumo Digital工作室(曾卖力DiRT 2、F1 2009的PSP版,及世嘉拉力PSN/XBLA版)继续追寻本身的空想。以开发人员的角度来看,他最满意的项目是PGR3;以玩家的视角来看,他最喜爱的游戏是《Killing Game Show》。

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

相关文章
  • 《英魂之刃心袋版》联袂《少年歌止》,与您共赴武侠奇缘!

    《英魂之刃心袋版》联袂《少年歌止》,与您共赴武侠奇缘!

    2025-11-02 14:20

  • 俄罗斯宇航员讲述美国“龙

    俄罗斯宇航员讲述美国“龙

    2025-11-02 13:31

  • SE《Forspoken》直播活动下周停止 带去PC版新谍报

    SE《Forspoken》直播活动下周停止 带去PC版新谍报

    2025-11-02 13:23

  • 武侠RPG《霸剑霄云录》新谍报 剧情、战役细雕细琢

    武侠RPG《霸剑霄云录》新谍报 剧情、战役细雕细琢

    2025-11-02 12:46

网友点评